Materialisation — теперь каждый предмет будет приносить вам в разы больше пользы. Мод дает возможность делать различные инструменты, оружие из стандартных предметов. Причем поддерживаются инструменты самого различного характера — начиная от кирки, заканчивая лопатой. Перед созданием инструментом вам нужно будет сделать два блока, которые носят вспомогательный характер. Также требуется новый верстак. Без него с подготовительными крафтами не справится. И, напоследок, делаем стол. Здесь мы будем работать как с инструментами, так и материалами.

Что касаемо ресурсов, на данный момент можно работать с деревом, алмазом, изумрудом, камнем, золотом и железом. Если вам этого списка мало, ставьте какой-нибудь популярный индустриальный мод. В таком случае будете работать еще и с платиной, алюминием и прочими материалами. Абсолютно любой предмет из Эндер-мира поддерживается!

С помощью модификации можно будет сделать конкретную часть инструмента. Например, наконечник или стержень.

Довольно легко разобраться, какие характеристики будут у изготовляемого инструмента. Потому что автор добавил ко всем деталям крафта подробное описание.

Скриншоты

Materialisation - мощные инструменты (1.15.2, 1.14.4)

Materialisation - мощные инструменты (1.15.2, 1.14.4)

Materialisation - мощные инструменты (1.15.2, 1.14.4)

Рецепты
Materialisation - мощные инструменты (1.15.2, 1.14.4)

Видео

Как установить Materialisation?

  1. Установите Fabric и Fabric API;
  2. Нажмите Win+R (кнопка «Win» находится между «Ctrl» и «Alt»);
  3. В появившемся окне напишите %appdata%;
  4. Перейдите в .minecraft/mods (если нет папки «mods», то создайте);
  5. Перетащите мод (.zip/.jar) в папку mods.

Скачать Materialisation

Загрузка не требует регистрации. Скачивание происходит по прямым ссылкам.

Комментарии
Загрузка комментариев
Поиск по сайту
Последние комментарии
Mahou Tsuka — открывает способности к магии (1.16.5, 1.16.4, 1.15.2, 1.12.2) Fitshot Fitshot 11 октября в 23:29

почему не показывает строчки маны ?

Faithful — Размер 64 на 64 (1.15.2, 1.14.4, 1.12.2, 1.8.9, 1.7.10) Kladovhik Kladovhik 10 октября в 11:02

Можно для майнкрафт 1.16.5?

William Wythers’ Overhauled Overworld — изменение ванильных биомов (1.17, 1.16.5) PlayTHEgames PlayTHEgames 10 октября в 1:21

Почему Ад у меня выглядит, как до адского обновления? Порталы, генерируемые в верхнем мире имеют рядом блоки старого незерака, а в аду нет никаких биомов. Как это исправить?

Ore Spawn — мод на руды и монстров (1.7.10, 1.6.4) Dolmatov Dolmatov 9 октября в 23:34

е4кеп45ен